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Immersinscena premiato ai CHANGES Awards

Immersinscena trionfa alla prima edizione del CHANGES Awards, il premio promosso dalla Fondazione Changes come riconoscimento per l’eccellenza e l’innovazione nella ricerca applicata al patrimonio culturale, svoltosi a Roma il 23 e 24 gennaio 2025 in concomitanza del convegno “Patrimonio culturale al futuro”.

I dieci progetti vincitori – su un totale di 32 progetti candidati – appartengono ad istituzioni di eccellenza impegnate in una varietà di progetti. Tra queste, l’Università degli Studi di Catania, il Consiglio Nazionale delle Ricerche (CNR), l’Università degli Studi di Firenze, il Centro di Eccellenza DTC Lazio, Fondazione 1563 della Compagnia di San Paolo, Treccani e l’Università degli Studi di Milano. Il loro merito è di aver affrontato con efficacia sfide complesse quali l’inclusione e l’accessibilità, il restauro ’green’ e il monitoraggio dei rischi, la salvaguardia della diversità culturale e linguistica, attraverso l’adozione di tecnologie avanzate.

I vincitori riceveranno in premio consulenze strategiche personalizzate, pensate per aiutarli a trasformare le loro idee/brevetti in start-up oppure aiutarli ad entrare nel mercato, riflettendo l’impegno della Fondazione nel promuovere soluzioni scientifiche avanzate capaci di rispondere alle sfide del settore culturale e facilitarne l’applicazione sul campo da parte di professionisti, istituzioni culturali e amministrazioni.

Dall'università al mercato

I premi sono stati assegnati da una giuria indipendente – composta da sette esperti, sia del settore culturale che del mondo degli investimenti: Salvatore Amura (Valore Italia – Scuola di Restauro di Botticino), Giuseppe Ariano (Scabec Spa), Generoso Cogliano (C-Level Senior Advisor), Cristiana Dell’Acqua (Senior digital advisor), Gabriella Forte (Consulente HR e organizzazione), Frédéric Kaplan (Direttore College of Humanities, EPFL) e Fabio Viola (Associazione com TuoMuseo srl), con il supporto di Entrepreniston, società specializzata in servizi di accelerazione e investimento per lo sviluppo di start-up innovative.

I progetti vincitori sono stati selezionati in base a criteri di innovazione, sostenibilità ambientale ed economica, impatto sociale e trasferibilità delle soluzioni proposte. La giuria ha sottolineato come ciascun progetto premiato rappresenti un contributo concreto e tangibile per chi opera in ambito culturale. In linea con il tema centrale del convegno — ossia cosa significhi ripensare il patrimonio culturale attraverso un cambio di prospettiva orientato al futuro — ogni progetto esprime un equilibrio tra creatività e rigore scientifico. Queste iniziative offrono risposte innovative e pratiche alle esigenze di un settore in costante evoluzione, contribuendo a delineare nuove direzioni per la ricerca e l’applicazione tecnologica.

Vincenzo Pernice

Il premio a Immersinscena

In tale contesto, il nostro gruppo di ricerca ha presentato tre candidature, tra cui quella vincente di Immersinscena, una metodologia integrata di valorizzazione degli archivi teatrali attraverso le tecnologie web3, di cui Marionette 3.0 costituisce il progetto pilota. Ha presentato la candidatura e ritirato il premio Vincenzo Pernice.

Questa la motivazione della giuria: “Il progetto mira ad avvicinare le nuove generazioni al teatro, sfruttando le potenzialità delle tecnologie come il Web3, la blockchain, gli NFT e la gamification. Un incontro virtuoso tra arte tradizionale e tecnologie innovative, che esplora nuove modalità di fruizione del patrimonio culturale intangibile”.

 
 
 
 
 
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In occasione dell’evento, i nostri ricercatori hanno mostrato ai giurati e al pubblico esempi concreti delle soluzioni sviluppate, tra cui modelli 3D visualizzabili in realtà aumentata su smartphone e una app in realtà virtuale per visori Meta Quest 3, tutti elementi a favore della vittoria di Immersinscena.

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Francesco Tissoni
Professore di Editoria Multimediale, Responsabile PNRR CHANGES
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Di formazione multidisciplinare, la sua attività lavorativa spazia dall'insegnamento alle consulenze in progetti digitali sia in ambito culturale sia in ambito Business da oltre vent'anni.

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